小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么制作时代系统?

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束达到一定值就能解锁不同成就。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

To The Light (走向光明)(To The Light)

indienova.com/g/ToTheLight

大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……游戏游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达虽然游戏有着非常简单的操作,但是缺充满了大大小小的迷之房间等你去探索你需要通过各种解密

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……/ 3f);得到所有顶点,我们就可以对边界桥进行细分了

【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-2/

Using The Player's Imagination”,节选了我认为最精华的部分,在玩过《她》观看体验更佳……注:本演讲信息量不大,但 Sam 叔说话方式绕,可能需要多看几遍才能理解。……视频作者:GDC字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be/JuADjLZjCe4Making

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9526

Using The Player's Imagination”,节选了我认为最精华的部分,在玩过《她》观看体验更佳……注:本演讲信息量不大,但Sam叔说话方式绕,可能需要多看几遍才能理解。……:)视频作者:GDC 字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be/JuADjLZjCe4

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

当中的制作过程都是繁琐复杂的,一个人将要面对很多的问题,而且最重要的是需要去解决这些问题!……PlopSaga》就这样诞生了,当时为了考虑到减轻自己的一部分工作量,所以题材角色上选了史莱姆来做为主角,为什么……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)